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segunda-feira, 27 de setembro de 2021

Nintendo Switch OLED e METROID DREAD estão sendo testados; confira.

Com o lançamento próximo de 08 de outubro, o Nintendo Switch OLED já está sendo testado por jornalistas de veículos de comunicação internacionais em um evento de pré-visualização promovido pela Nintendo. Grande parte dos jornalistas presentes estão testando Metroid Dread - a aguardada nova aventura de Samus Aran que chegará ao Switch no mesmo dia de lançamento do novo modelo. 

Confira abaixo alguns dos vídeos:

Fonte: YouTube/Gaming-Boulevard - YouTube/GameXplain - YouTube/EurogamerNintendo Everything

sexta-feira, 17 de setembro de 2021

Confira o primeiro comercial norte-americano de METROID DREAD. (Nintendo Switch)

Com o lançamento marcado para o dia 08 de outubro, METROID DREAD. (Nintendo Switch) ganhou o seu primeiro comercial norte-americano para elevar o nível de ansiedade dos fãs. (mais? - risos). 

Tente segurar o hype e aprecie sem moderação:

Fonte: YouTube/Nintendo

sexta-feira, 10 de setembro de 2021

Novo trailer de METROID DREAD (Switch) demonstra uma visão geral do jogo. (Contém spoilers)

A Nintendo e a co-desenvolvedora MercurySteam soltaram uma novo trailer de METROID DREAD que exibe uma visão geral de um dos jogos mais aguardados do Nintendo Switch e que obviamente, contém spoilers.

 A nova expedição espacial de Samus Aran chegará à plataforma híbrida da Big N no dia 08 de outubro deste ano.

Fonte: Youtube/NintendoPT 

segunda-feira, 9 de agosto de 2021

METROID DREAD. (Nintendo Switch) - Confira o 4º volume do relatório de desenvolvimento; novo teaser.

Com o lançamento esperado para o dia 08 de outubro deste ano, METROID DREAD (Nintendo Switch) ganhou um novo teaser misterioso que mais constrói um retalho de interrogações e suspeitas do que revelações.

GLIMPSE OF DREAD >

  

Ao aterrissar no planeta ZDR, Samus Aran irá se deparar com criaturas alienígenas e ameaças mecânicas enquanto investiga as transmissões misteriosas que a atraíram para o local. Para elevar o nível de ansiedade dos fãs, a Nintendo divulgou o quarto volume de uma série que detalha o desenvolvimento do jogo, que se passa anos após os eventos de Metroid Fusion (GameBoy Advance).

RELATÓRIO Volume 4 > Conhecendo Uma Saga Em Desenvolvimento Há 35 Anos.

Bem-vindo ao Relatório Metroid Dread! Esta série apresentará as informações mais recentes sobre o jogo Metroid Dread e o mundo da série Metroid, junto com vislumbres dos bastidores da equipe de desenvolvimento do jogo.

Em 6 de agosto de 1986, o primeiro jogo de toda a série Metroid – simplesmente intitulado “Metroid” – foi lançado como um título Family Computer Disk System no Japão (chegando mais tarde em outros lugares para o Nintendo Entertainment System™). Este jogo deu início a uma saga em torno dos destinos entrelaçados da caçadora de recompensas Samus Aran e da enigmática espécie Metroid – uma saga que terminará com o próximo jogo Metroid Dread, o quinto jogo da série comumente chamada de “Metroid 2D”.

Aqui está uma visão mais detalhada de como a história se desenrola ao longo de cada jogo da série 2D. Você consegue descobrir como alguns de seus segredos podem se conectar a Metroid Dread?

Metroid

Family Computer Disk System (1986) / Nintendo Entertainment System (1987)

Apresentando a caçadora de recompensas Samus Aran


A espécie Metroid, uma forma de vida flutuante desconhecida, é descoberta no planeta SR388 pela Federação Galáctica. Os Piratas Espaciais, baseados no planeta Zebes, roubam os Metroids dos pesquisadores da Federação e planejam transformar o poder dessas misteriosas criaturas em uma arma.

Para parar os Piratas Espaciais, a Federação Galáctica se volta para o caçador de recompensas mais poderoso da galáxia: Samus Aran.

Samus pousa no planeta Zebes e destrói com sucesso a fortaleza subterrânea do Piratas Espaciais – junto com seu cérebro, o supercomputador orgânico Mother Brain.

ILUSTRAÇÕES





BOM SABER: O INÍCIO DO FIM (ALTERNATIVO)

A tela final do Metroid muda com base no seu tempo de conclusão. Ao jogar de novo e de novo, você pode descobrir como completar o jogo mais rápido e ver outras versões da tela final. Você pode encontrar tomadas alternativas semelhantes na tela final ao longo da série.

< TRANSMISSÃO DA EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO >

Este primeiro jogo marca o início dos destinos estranhos e interconectados de Samus e os Metroid, um arco de história que chega ao fim em Metroid Dread. Este jogo estabeleceu o molde característico da série: explorar áreas labirínticas e usar atualizações de armas e habilidades para chegar a novos locais. Ele também estabeleceu o universo e o tom enquanto introduzia música icônica e efeitos sonoros.

A propósito, a palavra “Metroid” vem da combinação de “metro” (no sentido de um sistema de trânsito subterrâneo) com “android” (um robô humanóide).

O jogo Metroid original foi refeito como Metroid: Zero Mission de 2004 para o sistema Game Boy Advance™. Este remake adicionou uma parte furtiva onde Samus está sem seu Power Suit e deve avançar enquanto permanece escondido dos Piratas Espaciais para sobreviver. Acreditamos que você pode sentir uma conexão entre esta seção do jogo e Metroid Dread.

METROID II: RETURN OF SAMUS

Game Boy™ (1991)

Uma missão de emergência para exterminar os Metroid





A Federação Galáctica leva o incidente com os Piratas Espaciais no planeta Zebes muito a sério. Eles enviam uma nave de pesquisa para o planeta SR388 para confirmar a existência do Metroid lá. No entanto, a nave desaparece.

Uma unidade de resgate é enviada para SR388, mas o contato com eles também é perdido. A Federação conclui que as criaturas Metroid subterrâneas são as responsáveis. Samus é chamado mais uma vez, desta vez para exterminar a ameaça Metroid no SR388.

Depois de muitas batalhas mortais com os Metroid em suas várias formas evolutivas, Samus confronta e derrota a Rainha Metroid, marcando um final bem sucedido para a missão. Inesperadamente, um Metroid recém-nascido eclode na frente de Samus – como ela é a primeira criatura que vê, a larva imprime em Samus e acredita que ela seja sua mãe. Samus não consegue matar o filhote, então ela o leva de volta para estudar na Academia de Ciências Espaciais da Federação Galáctica.

ILUSTRAÇÕES







BOM SABER: MEMÓRIAS CHOZO

Acredita-se que os Chozo viveram em SR388 e que restos de sua civilização – incluindo máquinas de alta tecnologia e armas que desenvolveram – podem ser encontrados em todo o planeta.

No jogo Metroid: Samus Returns para a família de sistemas Nintendo 3DS – um remake de Metroid II: Return of Samus – os jogadores podem desbloquear pistas secretas sobre o destino do Chozo no planeta SR388.


< TRANSMISSÃO DA EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO >

Os jogos Metroid II: Return of Samus e Metroid: Samus Returns descrevem o primeiro encontro entre Samus e o filhote de Metroid. Esses capítulos também incluem descrições da civilização Chozo, o que os torna fundamentais para a história abrangente da série Metroid 2D.

O vídeo “Glimpses of Dread” no final deste artigo mostra o que parecem ser memórias de Chozo. Como você imagina que eles entram em jogo no jogo Metroid Dread?

SUPER METROID

Super Nintendo Entertainment System™ (1993)

Tempos desesperados, medidas desesperadas


A fortaleza do Piratas Espaciais bastante danificada no planeta Zebes foi gradualmente reconstruída pelos sobreviventes do ataque anterior de Samus. Ridley, o comandante supremo dos Piratas Espaciais, ataca a Academia de Ciências Espaciais e rouba o filhote – conhecido por ser o último Metroid vivo no universo – para continuar o objetivo dos Piratas Espaciais de transformar as espécies em armas.

Samus volta ao planeta Zebes para recuperar o Metroid e impedir os planos sinistros dos Piratas Espaciais. No entanto, em uma batalha final feroz com o monstruoso Mother Brain, o filhote se sacrifica para salvar Samus. Após a derrota de Mother Brain, Samus escapa por pouco de um planeta autodestrutivo Zebes. Os Piratas Espaciais são exterminados na explosão.

ILUSTRAÇÕES






BOM SABER: NUMERANDO AS ENTRADAS

Os jogos Super Metroid e Metroid Fusion não têm um número em seus títulos, mas o vídeo de abertura de cada jogo os rotula como “METROID 3” e “METROID 4”, respectivamente.

Da mesma forma, você pode encontrar “METROID 5” no início do trailer de anúncio do jogo Metroid Dread.


< TRANSMISSÃO DA EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO >

Pode-se dizer que o jogo Super Metroid oferece a maior flexibilidade para exploração da série. Você pode desfrutar de flexibilidade semelhante no jogo Metroid Dread, dependendo de como você tira proveito de suas habilidades. Você pode encontrar maneiras de obter armas, itens e habilidades antes do tempo pretendido. Nós o encorajamos a tentar descobrir rotas alternativas de exploração.

METROID FUSION

Game Boy Advance (2002)

Ataque do parasita X


Samus é contratada pela empresa de biotecnologia Biologic Space Laboratories (B.S.L.) para proteger uma unidade de pesquisa de campo no planeta SR388.

A pesquisa na superfície vai bem até que Samus é exposta e atacada pelo parasita X, uma forma de vida com a habilidade de imitar criaturas orgânicas em sua totalidade. O parasita coloca Samus em estado crítico e a deixa inconsciente. Toda esperança parece perdida enquanto o X rapidamente se multiplica e corrói seu corpo.

Os cientistas determinam que uma vacina feita com uma cultura de células proveniente do filhote Metroid é a única chance de sobrevivência de Samus. Ela milagrosamente escapa da morte e, ao mesmo tempo, se torna a única criatura viva com imunidade ao parasita X.

A bordo do B.S.L. estação orbitando SR388, Samus se envolve em uma batalha feroz com o SA-X – uma imitação de Samus em seu Power Suit com força total – e consegue exterminar o parasita X, destruindo a estação e o planeta SR388 no processo.

ILUSTRAÇÕES






BOM SABER: MELHORIAS DE JOGO

No jogo Metroid Fusion, os controles simplificados – como para trocar de armas e tiro diagonal – ajudam a evoluir a jogabilidade para torná-la muito mais suave do que nos jogos anteriores. Samus também tem mais movimentos à sua disposição do que nunca, como pendurar nas bordas.

< TRANSMISSÃO DA EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO >

O SA-X é uma ameaça tremenda que Samus encontra muitas vezes durante o jogo Metroid Fusion. Cada encontro – onde Samus corre ou se esconde do SA-X – é um evento do jogo que surge no jogador. No entanto, pensamos, “o que aconteceria se evoluíssemos isso?” Essa linha de pensamento afetou muito o conceito de E.M.M.I. seções no jogo Metroid Dread.

Além disso, como o jogo Metroid Fusion é uma prequela direta do jogo Metroid Dread, você encontrará muitos fios tecendo as duas histórias juntas. Por exemplo, a razão pela qual o traje de Samus tem a aparência que tem e a aparência do computador ADAM AI em Metroid Dread estão diretamente conectadas aos eventos de Metroid Fusion.

NO PRÓXIMO RELATÓRIO DE TEMOR DO METROID

O segredo da força de Samus Aran. Por favor, fiquem ligados!


quinta-feira, 15 de julho de 2021

METROID DREAD. (Switch) - Nintendo publica o "Relatório Vol. 3: Sete pontos que definem a saga 2D".

Para promover o lançamento de METROID DREAD. (Nintendo Switch) programado para 08 de outubro deste ano, a desenvolvedora do jogo Mercury Steam e a Nintendo iniciaram uma série de publicações em forma de relatório que detalham o desenvolvimento do título, que cronologicamente, se passa após os eventos de Metroid Fusion. (GameBoy Advance)

Clique AQUI para ler o relatório de estreia e AQUI para ler o 2º volume.

Assista e confira abaixo o terceiro volume oficial > Sete Passos que definem a saga 2D:

Bem-vindo ao Relatório Metroid Dread! Esta série apresentará as informações mais recentes sobre o jogo Metroid Dread e o mundo da série Metroid, junto com vislumbres dos bastidores da equipe de desenvolvimento do jogo.

Metroid original foi lançado em 1986 para o Family Computer Disk System no Japão – isso é há 35 anos – e chegaria à América do Norte e Europa mais tarde para o Nintendo Entertainment System. Se você é novo na série ou simplesmente não se aventura com Samus há algum tempo, aqui está uma olhada mais de perto em sete pontos cruciais que fazem um jogo Metroid… bem, um jogo ‘Metroid‘.

1. Samus Aran

A personagem principal Samus Aran é uma caçadora de recompensas super-qualificada que enfrentou e derrotou sozinha várias ameaças galácticas. Ela é considerada a guerreira mais forte da galáxia.

Samus é conhecida em toda a galáxia, mas poucos conhecem sua verdadeira identidade.

~ TRANSMISSÃO DA EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO ~

“Muita gente conhece Samus da série Super Smash Bros.. A propósito, a lutadora Zero Suit Samus que também aparece em Super Smash Bros. é a mesma Samus, mas sem seu Power Suit.

“Em Metroid Dread, o traje de Samus parece ter mudado bastante em relação às missões anteriores. Este é o resultado do traje orgânico da Metroid Fusion – que foi muito transformado após o ataque da forma de vida parasita X e a injeção da vacina Metroid – retornando gradualmente à sua forma mecânica original do Power Suit.”

2. Os Metroids

Esta espécie de forma de vida flutuante e enigmática tem a terrível habilidade de se ligar a outros organismos e absorver sua energia.

Originalmente, os Metroids foram criados artificialmente pelos Chozo – uma espécie inteligente com uma visão de harmonia galáctica – para destruir a perigosa forma de vida parasita X encontrada no planeta SR388.

Alguns tentaram transformar os Metroids em armas por causa de sua capacidade de absorção de energia, o que tornou essa espécie a fonte de vários conflitos no passado.

Samus, que foi enviada ao planeta SR388 pela Federação Galáctica para erradicar os Metroids, cumpriu com sucesso sua missão e voltou carregando um filhote de Metroid. Como Samus foi a primeira criatura que o filhote viu, teve uma impressão nela e acreditou que Samus era sua mãe. Logo depois, no entanto, se tornaria uma fonte de conflito com os Piratas Espaciais e na batalha que se seguiu, o filhote bravamente se sacrificaria para salvar Samus. A espécie então seria completamente extinta após uma das missões posteriores de Samus.

Na época dos eventos de Metroid Dread, os Metroids como um todo não existem mais.

~ TRANSMISSÃO DA EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO ~

“Você pode não saber se nunca jogou a série antes, mas este personagem que parece uma água-viva é o ‘Metroid’. Talvez alguns de vocês pensem que a personagem Samus se chama Metroid?

“O nome ‘Metroid’ vem da palavra Chozo que significa ‘guerreiro final’.

“Embora os Metroids já tenham sido extintos na época dos eventos de Metroid Dread, pode ser divertido especular sobre o papel que eles desempenham nesta aventura.”

3. 35 Anos de História

Até o momento, a história da série Metroid se estende por 35 anos, começando com o Metroid original lançado em 1986 para o Family Computer Disk System no Japão. O jogo seria lançado posteriormente na América do Norte e na Europa para o Nintendo Entertainment System em 1987 e 1988, respectivamente.

O jogo original deu início ao arco de história do que é comumente referido como a ‘série Metroid 2D’, que conta a história dos destinos misteriosos e entrelaçados de Samus Aran e os Metroids. Outros jogos seguiram para continuar a história, com Metroid Dread concluindo este arco de história.

  • Metroid (JP: 1986 / EU: 1988)

O jogo Metroid original conta a história de uma batalha que ocorre entre Samus e os Piratas Espaciais no planeta Zebes. Mais tarde, este jogo seria refeito e expandido como Metroid: Zero Mission para Game Boy Advance.

O jogo NES original pode ser jogado no Nintendo Switch através do Nintendo Entertainment System – aplicativo Nintendo Switch Online.

  • Metroid II (1992)

Samus é enviado pela Federação Galáctica para erradicar os perigosos Metroids encontrados no planeta SR388. Ela retorna de sua missão com o filhote de Metroid com a impressão. Esta entrada foi posteriormente refeita e expandida com Metroid: Samus Returns para os sistemas da família Nintendo 3DS.

  • Super Metroid (1994)

Os Piratas Espaciais retornam para roubar o filhote Metroid para seus próprios objetivos nefastos. Samus deve viajar novamente para o planeta Zebes para recuperar o filhote e acabar com a ameaça do Pirata Espacial.

Super Metroid está disponível para jogar no Nintendo Switch através do Super Nintendo Entertainment System – aplicativo Nintendo Switch Online.

  • Metroid Fusion (2002)

A bordo da estação orbital Biologic Space Laboratories (B.S.L.), Samus luta contra o terrível X – uma forma de vida parasita capaz de ultrapassar criaturas orgânicas e imitar seus hospedeiros com base em suas informações genéticas. Espreitando pela estação está uma imitação mortal de Samus com força total: o SA-X.

~ TRANSMISSÃO DA EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO ~

“Desenvolvemos Metroid: Zero Mission e Metroid: Samus Returns, que são remakes dos dois primeiros jogos da série, mas já se passaram 19 anos desde que um novo título foi lançado nesta saga. Isso significa que o deixamos esperando por mais mais da metade dos 35 anos de história da série para ver o que acontece a seguir. Como tal, despejamos abundantemente no que estávamos preparando e acreditamos que todos serão capazes de experimentar o jogo com muitas surpresas.

“Haverá uma introdução à história no início do jogo, para que aqueles que ainda não jogaram o resto da série possam começar e se sentir em casa”.

4. Exploração

Os jogos da série Metroid não seguem uma configuração linear de ‘vencer uma fase’. São jogos de ação exploratória onde você viaja por um mundo labiríntico sofisticado, pegando novos itens e armas ao longo do caminho para expandir as áreas que você pode visitar, a fim de descobrir novos destinos e rotas de fuga.

O mapa em Metroid Dread evoluiu de um mapa simples baseado em células de parcelas anteriores da série, para um mais detalhado indicando diferentes terrenos. Habilidades de leitura de mapas e navegação podem ser bastante úteis.

  • Ícone de Destaque

Este recurso permite que você destaque e visualize o mesmo tipo de ícones em todos os mapas de área. Pode ser extremamente útil ao procurar lugares que você possa explorar após obter uma nova habilidade.

  • Marcador

Coloque até seis marcadores de cores diferentes em qualquer lugar do mapa. Esses marcadores também aparecerão em seu minimapa durante o jogo.

  • Zoom

Você pode aumentar e diminuir o zoom na tela do mapa para ver melhor as coisas.

  • Dicas de Itens Escondidos

Lugares brilhantes no mapa indicam que há itens ocultos nessa área para você descobrir.

  • Expanda o Minimapa

Durante o jogo normal, pressionar o botão direcional esquerdo no controle Joy-Con expandirá sua visão do minimapa no canto superior direito da tela.

~ TRANSMISSÃO DA EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO ~

“Como a série de jogos Metroid é toda sobre exploração, ficou claro para nós que o mapa – a base da exploração – seria algo importante para nos concentrarmos. Este novo minimapa é baseado em mapas tradicionais anteriores em termos de aparência e função, que acreditamos que farão a exploração do mundo parecer ainda mais fácil do que antes.

“Além disso, os jogadores podem desfrutar de explorar com um maior grau de liberdade em Metroid Dread em comparação com as edições anteriores, para que possam encontrar várias maneiras de criar estratégias e jogar repetidamente.”

5. Arsenal e Habilidades

O arsenal de Samus inclui uma variedade de armas. O Power Beam é seu ataque de Arm Cannon padrão, os ataques de mísseis são poderosos, mas limitados pela quantidade de Samus que pode carregar, e suas bombas podem quebrar certas paredes e obstáculos.

Além de suas armas, as habilidades físicas básicas e habilidades especiais de Samus aumentarão conforme ela explora e descobre novos recursos.

A inicialização permite que Samus passe por portas que estavam bloqueadas, bem como por obstáculos e áreas para continuar sua jornada.

~ TRANSMISSÃO DA EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO ~

“Cada vez que Samus é aprimorada, seu poder ofensivo e agilidade aumentam muito. Haverá mais portas que ela poderá abrir, paredes que poderá destruir e caminhos que poderá seguir.

“Com esse tipo de progressão, você pode olhar para os caminhos e barreiras de uma maneira diferente da anterior. Acreditamos que o jogador que está segurando o controle também pode sentir esse mesmo crescimento ao lado de Samus.”

6. O Chozo

Os Chozo eram conhecidos por serem altamente inteligentes e capazes de desenvolver tecnologias incríveis. Sua missão principal era alcançar uma harmonia duradoura em toda a galáxia.

Eles já foram uma força muito poderosa com inteligência e poder militar, mas ao longo dos anos enfraqueceram em posição. Agora, apenas alguns deles foram vistos, e esses Chozo restantes tentam evitar atenção.

Relíquias de Chozo, como ruínas antigas de sua antiga civilização, foram encontradas em vários locais da galáxia.

~ TRANSMISSÃO DA EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO ~

“Na verdade, os equipamentos de Samus – como o Power Suit e o Arm Cannon – são tecnologia da civilização Chozo. Quando Samus era jovem, ela perdeu seus pais e sua casa em um trágico incidente e foi criada pelos Chozo no planeta Zebes.

“Durante esse tempo, ela recebeu um transplante de DNA de Chozo, que permite que ela se adapte a ambientes que de outra forma seriam adversos para os humanos.

“No planeta ZDR, onde Metroid Dread acontece, há várias implicações a serem descobertas em torno da civilização Chozo, que podem se conectar com a história do jogo de alguma forma.”

7. O Parasita X

Esta forma de vida parasita é uma das mais mortíferas do universo. Ele pode habitar criaturas orgânicas vivas ou mortas e usar as informações genéticas de seu hospedeiro para imitá-los completamente.

Os Metroids foram criados pelos Chozo para destruir o parasita X. Graças a Samus, eles foram reduzidos a poeira cósmica junto com seu planeta nativo, SR388.

~ TRANSMISSÃO DA EQUIPE DE DESENVOLVIMENTO ~

“A história neste jogo começa com uma transmissão misteriosa que implica que o parasita X – que Samus foi gravemente afetada e supostamente destruiu em Metroid Fusion – ainda pode existir.

“O X ainda está aí, ou é outra coisa? Bom, veja você mesmo…”

No próximo capítulo...

No próximo Metroid Dread Report, vamos desvendar a história da série até agora. Por favor, procure logo!

Fonte: Nintendo Everything - MetroidDreadDEV